Strona główna
MATERIAŁY Z INFORMATYKI
Klasa 1
Urządzenia komputerowe w sieci
Nowe technologie i oprogramowanie
Sieci komputerowe
Komunikacja w sieci
Protokoły komunikacyjne
Model warstwowy TCP/IP
Model warstwowy OSI i IPv4, IPv6
Klasa 2
Od problemu do programu
Od algorytmu do programu
Systemy liczbowe
Reprezentacja liczb całkowitych
Operacje logiczne, reprezentacja wartości logicznych
Czy to jest palindrom?
Złożoność obliczeniowa algorytmów
Sortowanie bąbelkowe
Sortowanie przez wybieranie
Sortowanie przez wstawianie
Szyfry przestawieniowe
Anagramy
Sito Eratostenesa
Szukanie Podciągów
Szukanie maksymalnej sumy podciągu
W poszukiwaniu lidera
W poszukiwaniu idola
Iteracja, a rekurencja
Podział liczby na cyfry za pomocą rekurencji
Ciąg Fibonacciego
Rozszerzony algorytm Euklidesa
Rekurencyjny algorytm podnoszenia do potęgi
Metoda zachłanna - wydawanie reszty
Podejście zachłanne
Problem kinomana
Pakowanie plecaka metodą zachłanną
Maksymalna suma w kwadracie – metoda zachłanna
Programowanie dynamiczne
Maksymalna suma w kwadracie – programowanie dynamiczne
Wyszukiwanie podciągów - programowanie dynamiczne